O Arcanum Card Game é o primeiro card game brasileiro de dark fantasy, um projeto independente criado por Francisco José Olvera Junior com a vontade de construir algo que unisse jogo de cartas, estratégia, ilustração e narrativa em um universo verdadeiramente autoral.
Arcanum nasceu da paixão por card games e pela fantasia, mas também da vontade de fazer algo que tivesse uma identidade própria. Não queríamos apenas desenvolver novas mecânicas e colocá-las em cartas. Queríamos criar personagens, criaturas, lugares, conflitos e histórias que fizessem cada partida parecer parte de algo maior.
Hoje, o projeto está dando seus primeiros passos comerciais, depois de um longo processo de desenvolvimento, testes, criação de cartas, construção do universo e produção das primeiras coleções e produtos físicos.
Escolhemos um dos caminhos mais desafiadores que poderíamos seguir.
O dark fantasy permite trabalhar com mundos decadentes, criaturas estranhas, magia, sacrifícios, morte, corrupção e forças que muitas vezes estão além da compreensão de quem tenta controlá-las. É uma estética intensa e, justamente por isso, exige bastante cuidado.
Não queremos abandonar aquilo que torna esse gênero sombrio para torná-lo mais simples ou genérico. Queremos mostrar que é possível criar um universo brutal, misterioso e visualmente marcante e, ao mesmo tempo, trabalhar para que o maior número possível de pessoas possa encontrar seu espaço dentro dele.
Isso influencia a maneira como pensamos nossos personagens, nossas histórias e até as pessoas que convidamos para participar do projeto.
Arcanum pode ser sombrio sem precisar ser um mundo fechado.
Porque acreditamos que existe espaço para um card game brasileiro capaz de construir sua própria identidade.
Arcanum foi criado para pessoas que gostam de montar estratégias, descobrir combinações entre cartas e disputar partidas, mas também para quem gosta de observar uma ilustração e querer descobrir quem é aquela criatura, de onde ela veio e qual é a sua história.
Por isso, nossas cartas são pensadas em duas frentes.
Elas precisam funcionar como peças de um jogo estratégico, mas também como pequenos fragmentos do universo de Arcanum.
Conjuradores, Grimórios, criaturas e diferentes formas de magia fazem parte de uma história que continuará crescendo conforme novas cartas e coleções forem lançadas.
Arcanum ainda está vivendo uma fase muito especial de sua história: o começo.
Depois de um período dedicado ao desenvolvimento do jogo, testes, criação artística e preparação dos primeiros produtos, estamos levando Arcanum cada vez mais para eventos, mesas de jogadores e para nossa loja.
Isso significa que muitas das pessoas que estão conhecendo o projeto agora estão também entre as primeiras a acompanhar sua trajetória.
Cada deck vendido, cada partida jogada e cada pessoa que apresenta Arcanum para alguém ajuda diretamente um projeto independente brasileiro a continuar crescendo.
Arcanum é idealizado e desenvolvido por Francisco José Olvera Junior, mas seria impossível construir um universo como este sozinho.
Ao redor do projeto existe uma rede de ilustradores e colaboradores independentes, responsáveis por transformar ideias, personagens e criaturas em imagens.
Trabalhar com diferentes artistas também é uma escolha importante para Arcanum.
Não buscamos apagar as características individuais de cada ilustrador para que todas as cartas pareçam feitas pela mesma mão. Queremos que diferentes técnicas, estilos e interpretações façam parte da identidade do jogo.
Existe uma direção que mantém todas essas obras dentro do mesmo universo, mas existe também espaço para que cada artista deixe um pouco de sua própria identidade nele.
No fim, Arcanum é construído exatamente assim:
uma carta, uma arte e uma pessoa de cada vez.
Queremos continuar criando cartas, decks, personagens, coleções e produtos que ampliem esse universo sem perder aquilo que fez Arcanum nascer.
Ainda somos um projeto independente.
Ainda estamos aprendendo.
Ainda existem centenas de ideias que queremos transformar em realidade.
E talvez essa seja a melhor parte de conhecer Arcanum agora.
Você não está chegando quando tudo já está pronto.
Você está chegando enquanto essa história ainda está sendo escrita.